【发布时间】:2011-07-31 21:55:05
【问题描述】:
我在文档中阅读了我们使用的中间件,对此的支持可能很不稳定,但D3D docs 没有提及。 我们要追溯到最早的硬件 SM2.0 英特尔 GMA 卡,基本上是 GMA950 和 GMA3100,所以我试图找出这些是否足够老而出现问题,或者我们正在谈论更老的固定 -仅功能芯片组。
【问题讨论】:
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大多数视频硬件(包括固定功能的东西)都支持剪裁平面有一段时间了。然而,英特尔的支持可能是不稳定的。
标签: 3d direct3d 3d-rendering