一般程序:找到最左边的标识符并找出路。由于缺少带括号的显式分组,() 和 [] 等后缀运算符绑定在 * 等一元运算符之前;因此,以下都是正确的:
T *x[N] -- x is an N-element array of pointer to T
T (*x)[N] -- x is a pointer to an N-element array of T
T *f() -- f is a function returning a pointer to T
T (*f)() -- f is a pointer to a function returning T
将这些规则应用于声明,它分解为
signal -- signal
signal( ) -- is a function
signal( signo, ) -- with a parameter named signo
signal(int signo, ) -- of type int
signal(int signo, func ) -- and a parameter named func
signal(int signo, *func ) -- of type pointer
signal(int signo, (*func)( )) -- to a function
signal(int signo, (*func)(int)) -- taking an int parameter
signal(int signo, void (*func)(int)) -- and returning void
*signal(int signo, void (*func)(int)) -- returning a pointer
(*signal(int signo, void (*func)(int)))( ) -- to a function
(*signal(int signo, void (*func)(int)))(int) -- taking an int parameter
void (*signal(int signo, void (*func)(int)))(int); -- and returning void
简而言之,signal 返回一个指向返回 void 的函数的指针。 signal 有两个参数:一个整数和一个指向另一个返回 void 的函数的指针。
您可以使用 typedefs 使其更易于阅读(Ubuntu linux 上 signal 的手册页就是这样做的);但是,我认为展示非 typedef 版本以准确演示语法的工作原理是很有价值的。 typedef 工具很棒,但是您确实需要了解底层类型的工作原理才能有效地使用它。
signal 函数设置了一个信号处理程序;第二个参数是接收到信号时要执行的函数。返回指向当前信号处理程序(如果有)的指针。
例如,如果您希望程序处理中断信号(例如来自 Ctrl-C):
static int g_interruptFlag = 0;
void interruptHandler(int sig)
{
g_interruptFlag = 1;
}
int main(void)
{
...
/**
* Install the interrupt handler, saving the previous interrupt handler
*/
void (*oldInterruptHandler)(int) = signal(SIGINT, interruptHandler);
while (!g_interruptFlag)
{
// do something interesting until someone hits Ctrl-C
}
/**
* Restore the previous interrupt handler (not necessary for this particular
* example, but there may be cases where you want to swap out signal handlers
* after handling a specific condition)
*/
signal(SIGINT, oldInterruptHandler);
return 0;
}
编辑我将signal 的示例代码扩展为更能说明问题的内容。