【发布时间】:2017-10-22 17:32:34
【问题描述】:
我已经花了好几个小时试图解决这个问题并且快要疯了,请看看我的问题。
说明问题的图片:
当
exitButton的setFillParent函数设置为false时 结果是图像的右侧,按钮居中 在Container里面但是大小不对。当
exitButton的setFillParent函数设置为true时 结果是图像的左侧,按钮大小正确 但是位置不对。
代码如下:
Container container = new Container(exitButton);
container.fill();
container.setRound(false);
container.setSize(buttonSize, buttonSize);
exitButton.setFillParent(true);
//exitButton.setFillParent(false);
container.setPosition(
((float)viewportWidth/7f) - (buttonSize/2f)
,((float)viewportHeight*5f/6f) - (buttonSize/2f)
);
【问题讨论】:
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this 问题是怎么回事,看起来很相似
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使用
scale代替resize也可以为容器启用转换。
标签: java layout libgdx actor stage