【发布时间】:2011-11-14 13:21:27
【问题描述】:
我知道 Bresenham 和相关算法,我找到了一个很好的算法来绘制一个具有 1 像素宽边框的圆。是否有任何“标准”算法来绘制具有 n 像素宽边框的圆,而不恢复绘制 n 圆?
绘制像素和 n2 个周围像素可能是一种解决方案,但它绘制的像素比需要的多得多。
我正在为嵌入式系统编写一个图形库,因此我不是在寻找一种使用现有库的方法来完成此任务,尽管执行此功能并且是开源的库可能是一个领先者。
【问题讨论】:
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我知道那是很久以前的事了,但您还记得您最终采用的方法吗?我发现自己在嵌入式系统中处于同样的境地。
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又是那么久吗?我从来没有找到适合我口味的解决方案......
标签: graphics