【问题标题】:Error #1009 .....(done some research still no solution !)错误 #1009 .....(做了一些研究仍然没有解决方案!)
【发布时间】:2013-04-07 01:13:46
【问题描述】:

所以这是一个项目的延续...1021: Duplicate function definition in my action Script

我正在制作一个交互式 Flash 项目...它有 17 个独立的场景...

介绍场景 “主序列” 15 个单独的标题歌曲页面 ....

Intro 场景播放,然后默认(不编码)跳转到“Main_Sequence”..

在“Main_Sequence”中有一个动画应该播放(之前工作正常),然后整个序列应该在它被钓到后“停止”(不确定在哪里实现stop(); 所以它确实不去下一个场景)

然后,当您将鼠标悬停在屏幕上的每个音符上时,它会产生鼠标悬停效果....当您单击歌曲标题时,您应该“跳转”到标记为该歌曲的特定场景,而该场景又具有一个家按钮带你回来...

感谢@George Profenza 帮助我获取按钮工作的代码(?)...我说(?)因为当我去测试电影时,它会加载并播放介绍...跳转到主序列,然后播放动画的前两个部分,然后冻结并出现以下输出错误 TypeError: Error #1009: Cannot access a property or method of a null object reference。 在 music_Sheet_project_15_fla::MainTimeline/frame91()[music_Sheet_project_15_fla.MainTimeline::frame91:18]

我了解以下关于 1009 的内容 这主要意味着有代码试图访问一个不再存在或尚不存在的对象......唯一的问题是我在帧上除了两个补间动画之外什么都没有......并且在我的操作代码中没有引用 91 帧/这些图层上没有代码.....http://s22.postimg.org/qdoja6xnl/Untitled_picture3.png 我需要访问按钮的第一帧(歌曲标题是在所有动画加载后,即帧#525)

...最后是那个主场景的代码

  var buttonMap:Dictionary = new Dictionary();
  buttonMap["TD_g"] = "Tweedlee_Dee";
  buttonMap["s_g"] = "Sincerely";
  buttonMap["ats_g"] = "Ain’_that_a_shame";
  buttonMap["iyk_g"] = "I_hear_you_knocking";
  buttonMap["hms_g"] = "Hearts_made_of_stone";
  buttonMap["tf_g"] = "Tutti_fruiti";
  buttonMap["hd_g"] = "Hound_Dog";
  buttonMap["ld_g"] = "Little_darlin";
  buttonMap["ll_g"] = "Louie_Louie";
  buttonMap["ts_g"] = "Twist_and_shout";
  buttonMap["ipsy_g"] = "I_put_a_spell_on_you";
  buttonMap["ysm_g"] = "You_shook_me";
  buttonMap["ihm_g"] = "I_can_hear_music";
  buttonMap["iss_g"] = "I_shot_the_sheriff";
  buttonMap["tl_g"] = "Tainted_love";

  TD_g.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, mouseDownHandler);
  s_g.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, mouseDownHandler);
  ats_g.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, mouseDownHandler);
  iyk_g.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, mouseDownHandler);
  hms_g.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, mouseDownHandler);
  tf_g.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, mouseDownHandler);
 hd_g.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, mouseDownHandler);
 ld_g.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, mouseDownHandler);
 ll_g.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, mouseDownHandler);
 ts_g.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, mouseDownHandler);
 ipsy_g.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, mouseDownHandler);
 ysm_g.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, mouseDownHandler);
 ihm_g.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, mouseDownHandler);
 iss_g.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, mouseDownHandler);
 tl_g.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, mouseDownHandler);

function mouseDownHandler(event:MouseEvent):void {
gotoAndStop(1, buttonMap[event.currentTarget.name]);
}

是否有可能因为歌曲标题按钮是位图而导致错误,并且只会成为“按钮”@Frame 525 ..如果是这种情况,为什么它不会给出前两个歌曲标题的错误也只会变成按钮@Frame525?

如果我无法通过输出错误,我将无法测试按钮的功能..一些帮助/建议将不胜感激!!!

【问题讨论】:

    标签: actionscript-3 flash actionscript flash-cs5 flash-cs4


    【解决方案1】:

    所以看起来,通过将动作脚本放置在第 525 帧的自己的层中,而不是将其放置在其层中的 @Frame 1...问题现在解决了...但是 30 个按钮中有 5 个是无法运行,我将对其进行故障排除....从中得出的结论是,您的 Actionscript 在时间轴中的位置至关重要!

    【讨论】:

    • 是的,如果一个脚本引用了一个在脚本运行时不存在的对象,你确实会得到那个错误。
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