【发布时间】:2012-06-11 14:57:56
【问题描述】:
How to get CATransform3D from Projection and ModelView matrices
我以前浏览过这个问题,网址;但不是绝对准确;我想知道为什么不准确;
我发现x-axis和y-axis的旋转是相反的(我不能发布图像);梯形(当旋转calayer时,它就像一个梯形)是相反的,dose calayer rotate is not像opengl?但是z轴旋转是对的。
我想得到角度然后反向旋转两次;如何通过opengl矩阵得到角度?
我想播放 QCAR 的电影;我可以得到opengl矩阵,我想用UIView来播放电影和其他(熟悉UIView),并使UIview像Texture。
【问题讨论】:
标签: opengl-es core-animation qcar-sdk