【发布时间】:2010-11-21 06:54:28
【问题描述】:
如何在我的游戏代码中最好地利用纤维?它是否应该只用于在加载资源(即来自磁盘的文件)时管理非抢占式上下文切换?或者我是否允许所有类型的游戏实体在光纤中运行?我该如何安排?
非常感谢 C++ 或伪代码示例!
【问题讨论】:
-
您介意发布一个链接,指向您所指的内容(光纤)吗?我以前从未听说过这个词,我很好奇你在说什么。
-
试图发布维基百科链接,但 Stackoverflow 无法处理。在 Wikipedia 中搜索 Fiber(计算机科学)。