【发布时间】:2018-12-02 19:10:46
【问题描述】:
我有一个地形(有一些山脉、树木河流等),我希望我的代理在玩家之后在整个地形上平稳运行(我的意思是从山上掉下来并爬上某个角度(例如跳跃))
特工不是在“爬”/从山上掉下来
一个问题是我的代理不能跳。我想我缺少一些设置。这是我的导航设置:
代理设置:
特工被困在红色圆圈附近并试图朝红色箭头的方向前进(但无法继续)我不明白他们为什么会被困在这个位置以及如何检查出了什么问题。 (它们可以像紫色箭头所示移动)
【问题讨论】:
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可能是您的某个脚本有问题吗?如果你不介意分享你的代码,我可以试试看。
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我使用标准资产中的默认 Unity Navmesh 代理和模型。我在测试场景中对其进行了测试,所以它不太可能是由我的脚本引起的。当我在 2018.3 测试时,这个问题就消失了。
标签: unity3d