【问题标题】:Vuforia ARcamera Screen position out of view frustumVuforia ARcamera 屏幕位置超出视锥体
【发布时间】:2018-04-22 15:07:23
【问题描述】:

我们正在为 Hololens 开发一个项目,但由于某种原因,在运行时它会在 hololens 上崩溃,但在模拟中却没有。我们尝试了所有简单的修复(重启、关闭、删除相机、设置大小),但都失败了。我们得到以下错误:

(文件名:C:\buildslave\unity\build\artifacts/generated/Metro/runtime/DebugBindings.gen.cpp 行:51)

视锥体之外的屏幕位置(屏幕位置 0.000000、0.000000、2000.000000)(相机矩形 0 0 1268 720)

(文件名:C:\buildslave\unity\build\Runtime/Camera/Camera.cpp 行:2974)

程序“[3704] TextBoxTest.exe”已退出,代码为 -2147483645 (0x80000003)。

我们正在使用 vuforia 构建一个简单的小型项目,以识别 QR 码并在其顶部放置一个立方体。这适用于模拟,但它会立即在 Hololens 上崩溃。

有什么建议吗?这个错误是什么意思?我们已经为此浪费了一整天的时间。

【问题讨论】:

    标签: unity3d vuforia hololens frustum arcamera


    【解决方案1】:

    我遇到了同样的问题。更改 Vuforia 配置中的眼镜设置解决了我的问题。

    【讨论】:

    • 谢谢!为我修复了这个非常烦人的错误。
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