【发布时间】:2015-06-30 11:54:12
【问题描述】:
将glRotatef()放在glMatrixMode(GL_PROJECTION);
之后有什么区别glMatrixMode(GL_PROJECTION);
glLoadIdentity();
glRotatef(red, green, blue);
并将 glRotatef() 放在 glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
之后glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
glLoadIdentity();
glRotatef(red, green, blue);
【问题讨论】:
标签: opengl rotation transform matrix-multiplication