【发布时间】:2021-10-18 22:51:29
【问题描述】:
问题
有没有办法编写一个模板化函数,该函数接受模板值参数(用于静态已知值)或经典函数参数(用于动态值)? 我会想象这样的可调用的东西,允许编译器优化“静态”版本。
static_dynamic_fun<T>(a, b, default_fun<T>); // Use function argument
static_dynamic_fun<T, default_fun<T>>(a, b); // Use template parameter
注意:我们可以使用 C++20(尽管使用 C++11 甚至 C++14 的解决方案会对更广泛的受众有用)。
上下文
我有一个模板函数,其参数之一是静态已知函数:
template<typename T, auto dist = default_fun<T>>
T static_fun(const T* a, const T* b){...}
dist 参数在多个循环中被大量使用(称为数十亿次) - 将它放在模板中允许编译器内联函数(通常很小)。 我们还需要一个带有动态“dist”函数的代码版本(例如,由 lambda 制成):
template <typename T>
using funtype = std::function<T(const T* a, const T* b)>
template<typename T>
T dynamic_fun(const T* a, const T* b, const funtype<T>& dist = default_fun<T>){...}
问题是我们有重复的代码。我检查了上面的程序集输出:即使默认函数是静态已知的,调用也没有内联。
我试过这个,希望编译器会“看到”优化机会, 但无济于事。
template<typename T, auto d = default_fun<T>>
T static_dynamic_fun(const T* a, const T* b, const funtype<T>& dist=d){...}
我在 ASM 中跟踪了调用(“-fverbose-asm”GCC 标志)——因为我们通过 std::function,开销甚至大于对函数指针的间接调用(我们很高兴的成本当我们使用 lambda 之类的东西进行捕获时付费)。
# /usr/include/c++/11.1.0/bits/std_function.h:560: return _M_invoker(_M_functor, std::forward<_ArgTypes>(__args)...);
leaq 216(%rsp), %rsi #, tmp490
movq %r12, %rdx # tmp666,
movq %r14, %rdi # tmp650,
call *552(%rsp) # MEM[(struct function *)_922]._M_invoke
** 编辑:添加一个最小的可重现示例 **
标题mre.hpp 定义:
- 一个函数类型,
funtype - 该类型的函数,
argfun -
argfun的两个“用户”(请参阅下面的mre.cpp了解用法)-
static_fun,通过模板参数使用argfun -
dynamic_fun,通过函数参数使用argfun
-
#include <functional>
template <typename T>
using funtype = std::function<T(const T* a, const T* b)>;
template <typename T>
T argfun(const T*a, const T*b){
T d = a[0] - b[0];
return d*d;
}
template <typename T, auto static_callme>
T static_fun(size_t s, const T* a, const T* b){
T acc=0;
for(size_t i=0; i<s; ++i){
acc+=static_callme(a+i, b+i);
}
return acc;
}
template <typename T>
T dynamic_fun(size_t s, const T* a, const T* b, const funtype<T>& dynamic_callme){
T acc=0;
for(size_t i=0; i<s; ++i){
acc+=dynamic_callme(a+i, b+i);
}
return acc;
}
文件mre.cpp
#include "mre.hpp"
#include <random>
#include <vector>
#include <iostream>
int main(){
// Init random
std::random_device rd;
unsigned seed = rd();
std::mt19937_64 prng(seed);
// Random size for vectors
size_t size = std::uniform_int_distribution<std::size_t>(10, 35)(prng);
// Random vectors a and b of doubles [0, 1[
std::uniform_real_distribution<double> udist{0.0, 1.0};
auto generator = [&prng, &udist]() { return udist(prng); };
std::vector<double> a(size);
std::generate(a.begin(), a.end(), generator);
std::vector<double> b(size);
std::generate(b.begin(), b.end(), generator);
// Static call
double res_sta = static_fun<double, argfun<double>>(size, a.data(), b.data());
std::cout << "size = " << size << " static call = " << res_sta << std::endl;
// Dynamic call
double res_dyn = dynamic_fun(size, a.data(), b.data(), argfun<double>);
std::cout << "size = " << size << " dynamic call = " << res_dyn << std::endl;
// Just to be sure:
if(res_sta != res_dyn){
std::cerr << "Error!" << std::endl;
return 1;
} else {
std::cout << "Ok" << std::endl;
}
return 0;
}
我编译这个
g++ -std=c++20 mre.cpp -O3 -S -fverbose-asm
在asm文件mre.s中,搜索
-
static_callme: 看到对 argfun 的调用是内联的 -
dynamic_callme:看到调用通过std::function
我希望在没有代码重复的情况下同时拥有这两种行为。 static_fun 和 dynamic_fun 的 body 是一样的。
【问题讨论】:
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这里有一个minimal reproducible example 会很有用。我发现故事很难理解。
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@PaulSanders 感谢您的评论;我添加了一个 MRE。
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尝试stackoverflow.com/a/39087660/1774667替换动态版本的std函数,然后静态调用动态,-O3。根据我的经验,函数视图对编译器来说比 std 函数更透明。
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@Yakk-AdamNevraumont 谢谢!我试过了,它确实生成了一个“更轻”的 ASM 代码。但是,函数
argfun仍然被调用而不是内联。
标签: c++ templates compile-time function-templates