【发布时间】:2010-09-30 00:29:26
【问题描述】:
我的应用程序大量使用 UIImage 对象根据用户输入和之前设置的图像更改单个 UIImageView 上的图像。我使用 [UIImage imageNamed:] 创建我的 UIImage 对象。
我想这不是使用 UIImage 的最佳方式,因为我的内存使用量会随着时间的推移而不断增加,而且永远不会下降。 (当我使用对象分配运行应用程序时才知道这一点,而且我没有使用其他 NSString 变量,只有 BOOL 和 UIImage)
我应该如何有效地使用 UIImage 和 UIImageView 对象来保持低内存?
谢谢
【问题讨论】:
标签: iphone cocoa-touch memory-management