【发布时间】:2013-06-06 14:00:56
【问题描述】:
我正在尝试将视图缩放到特定大小,但不太了解旋转的工作原理。
假设我只想向上缩放视图。 “pivotY”应该保持什么价值?在 XML 中,它是一个百分比。以编程方式应用枢轴点的情况如何?
例子:
ObjectAnimator scaleY = ObjectAnimator.ofFloat(view, "scaleY", scaleSize);
ObjectAnimator pivotY = ObjectAnimator.ofFloat(view, "pivotY", pivotPoint);
AnimatorSet set = new AnimatorSet();
set.PlayTogether(scaleY, pivotY);
【问题讨论】: