【问题标题】:Performance comparison between Thread and Task using c#使用c#的Thread和Task之间的性能比较
【发布时间】:2019-03-25 15:35:03
【问题描述】:

我试图了解使用常见的Threads 和Tasks 之间的好处。第一个进入System.Threading 命名空间,后者进入System.Threading.Tasks 命名空间。 所以,只是为了玩和熟悉它们,我在C#写了这个程序:

class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        long ticksAtStart = DateTime.UtcNow.Ticks;

        new Thread(() => { ExecuteAsyn("Thread", DateTime.UtcNow.Ticks); }).Start();
        Console.WriteLine("Using Thread: " + (DateTime.UtcNow.Ticks - ticksAtStart));

        ticksAtStart = DateTime.UtcNow.Ticks;

        Task g = Task.Factory.StartNew(() => ExecuteAsyn("TPL", DateTime.UtcNow.Ticks));
        Console.WriteLine("Using TPL: " + (DateTime.UtcNow.Ticks - ticksAtStart));

        g.Wait();
        Console.ReadKey();
    }

    private static void ExecuteAsyn(string source, long ticksAtExecutionTime)
    {
        Console.WriteLine("Hello World! Using " + source + " the difference between initialization and execution is " + (DateTime.UtcNow.Ticks - ticksAtExecutionTime));
    }
}

因此,根据我的理解,任务应该更高效,因为它们使用 ThreadPool 中可用的线程,而创建和启动新线程可能非常消耗资源。 该程序记录两个事件。 CRL 需要两次创建两种对象的滴答数,以及创建线程和实际执行所提供委托之间的滴答声,在我的情况下为 ExecuteAsync

我没想到的事情发生了:

使用线程:11372 Hello World!使用 Thread 的区别 初始化和执行是 5482 使用 TPL: 333004 Hello World! 使用 TPL 初始化和执行之间的差异是 0

因此,使用经典线程似乎比使用任务更高效。 但对我来说,这里有些奇怪。谁能启发我这个话题? 谢谢。

【问题讨论】:

  • 取决于你真正想要做什么,如果你正在创建一个Console.Writeline Hello world 应用程序,它启动一个thread 和一个task,你可能是对的,你已经找到了你的赢家。
  • 使用Stopwatch类来做你的计时; DateTime 对此毫无用处。
  • 如果您正在创建一个需要重用线程池和完成端口监控并发性的线程的服务器,需要一个调度程序,它具有丰富的任务集功能,我怀疑它会比较

标签: c# multithreading task threadpool


【解决方案1】:

第一次执行方法的成本总是更高:程序集是延迟加载的,并且该方法可能还没有被 JITted。

例如,如果我们采用您的基准(将 DateTime 替换为 Stopwatch 以提高精度)并再次调用 Task.Factory.StartNew

static void Main(string[] args)
{
    var sw = Stopwatch.StartNew();

    new Thread(() => { ExecuteAsyn("Thread", sw); }).Start();
    Console.WriteLine("Using Thread: " + sw.Elapsed);

    sw = Stopwatch.StartNew();

    Task g = Task.Factory.StartNew(() => ExecuteAsyn("TPL", sw));
    Console.WriteLine("Using TPL: " + sw.Elapsed);

    g.Wait();

    sw = Stopwatch.StartNew();

    g = Task.Factory.StartNew(() => ExecuteAsyn("TPL", sw));
    Console.WriteLine("Using TPL: " + sw.Elapsed);

    g.Wait();

    Console.ReadKey();
}

private static void ExecuteAsyn(string source, Stopwatch sw)
{
    Console.WriteLine("Hello World! Using " + source + " the difference between initialization and execution is " + (sw.Elapsed));
}

我电脑上的结果是:

使用线程:00:00:00.0002071

世界你好!使用 Thread 初始化和执行之间的区别是 00:00:00.0004732

使用 TPL:00:00:00.0046301

世界你好!使用 TPL 初始化和执行之间的区别是 00:00:00.0048927

使用 TPL:00:00:00.0000027

世界你好!使用 TPL 初始化和执行之间的区别是 00:00:00.0001215

我们可以看到第二个调用比第一个快三个数量级。

使用真正的基准框架(例如,BenchmarkDotNet),我们可以获得更可靠的结果:

  Method |       Mean |     Error |    StdDev |
-------- |-----------:|----------:|----------:|
 Threads | 137.426 us | 1.9170 us | 1.7932 us |
   Tasks |   2.384 us | 0.0322 us | 0.0301 us |

也就是说,补充几点:

  1. 你的比较不公平。您正在比较线程的创建与通过任务 API 在线程池上排队的任务。为了公平起见,你应该改用ThreadPool.UnsafeQueueWorkItem(这样你就可以在没有任务API的情况下使用线程池)

  2. 使用线程还是任务不应该是性能问题。这实际上更多是为了方便。除非您处理的是低延迟或非常高的吞吐量,否则性能差距不太可能对您的应用程序产生任何影响。

【讨论】:

猜你喜欢
  • 1970-01-01
  • 2015-11-26
  • 1970-01-01
  • 2011-12-16
  • 2010-12-02
  • 2011-06-20
  • 1970-01-01
  • 2018-10-31
  • 2011-10-15
相关资源
最近更新 更多