【发布时间】:2020-06-06 23:22:10
【问题描述】:
我在使用 Python 进行的早期国际象棋游戏中为棋子生成有效棋子时遇到了问题……我遇到了 Bishop 的问题。 下面是我的程序的一瞥...右下角的白色主教被选中,红色方块代表有效的移动...很明显主要问题是什么。
如果有阻挡棋子,我希望我的程序停止添加更多潜在动作,
^^ 不是重复的;我已经咨询了其他来源
主教课程:
class Bishop(Piece):
def __init__(self, x, y, pl, im):
Piece.__init__(self, x, y, pl, im)
def findAvailableMoves(self):
for i in range(1, 8):
for (dx, dy) in [(i, i), (i, -i), (-i, i), (-i, -i)]:
if self.inBoundsPiece(self.cor.x + dx, self.cor.y + dy):
if board.board[self.cor.y + dy][self.cor.x + dx] == None:
self.potentialMoves.append((self.cor.y + dy, self.cor.x + dx))
class WBishop(Bishop):
def __init__(self, x, y):
Bishop.__init__(self, x, y, 1, wBishop)
class BBishop(Bishop):
def __init__(self, x, y):
Bishop.__init__(self, x, y, 2, bBishop)
【问题讨论】:
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如果您的问题需要图片,请通过问题编辑器上传,以便将其托管在可靠的地方。
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您能说明您要解决的问题吗?代码和图像似乎表明,如果没有其他部分,这确实找到了 bishop 可以移动到的所有空间。当遇到阻塞块时,您的代码中没有任何内容可以停止添加潜在移动,它所做的只是不将阻塞块自己的位置添加到潜在移动中。
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是的,主要问题是如果有一个阻塞块,我希望我的程序停止添加更多潜在动作
标签: python oop chess pyprocessing