【发布时间】:2012-10-19 09:53:23
【问题描述】:
有人可以向我解释为什么使用相邻矩阵的 Prim 算法会导致时间复杂度为 O(V<sup>2</sup>) 吗?
【问题讨论】:
标签: algorithm graph time-complexity minimum-spanning-tree prims-algorithm
有人可以向我解释为什么使用相邻矩阵的 Prim 算法会导致时间复杂度为 O(V<sup>2</sup>) 吗?
【问题讨论】:
标签: algorithm graph time-complexity minimum-spanning-tree prims-algorithm
(抱歉,ASCII 数学看起来很草率,我认为我们不能使用 LaTEX 来排版答案)
实现具有O(V^2) 复杂度的 Prim 算法的传统方法是除了邻接矩阵之外还有一个数组,我们称之为distance,它具有该顶点到节点的最小距离。
这样,我们只检查distance 以找到下一个目标,并且由于我们这样做V 次并且distance 有V 个成员,我们的复杂度是O(V^2)。
这本身是不够的,因为distance 中的原始值很快就会过时。为了更新这个数组,我们所做的只是在每一步结束时,遍历我们的邻接矩阵并适当地更新distance。这不会影响我们的时间复杂度,因为它仅仅意味着每一步都需要O(V+V) = O(2V) = O(V)。因此我们的算法是O(V^2)。
如果不使用distance,我们必须每次都遍历所有 E 边,最坏的情况是包含 V^2 边,这意味着我们的时间复杂度将是 O(V^3)。
证明:
为了证明没有distance 数组,就不可能在O(V^2) 时间内计算MST,请考虑在每次迭代中使用大小为n 的树时,可能会添加V-n 顶点.
要计算选择哪一个,我们必须检查每一个以找到它们与树的最小距离,然后将其相互比较并找到其中的最小值。
在最坏的情况下,每个节点都包含到树中每个节点的连接,导致 n * (V-n) 条边和O(n(V-n)) 的复杂度。
由于我们的总数将是 n 从 1 到 V 时每个步骤的总和,因此我们的最终时间复杂度是:
(sum O(n(V-n)) as n = 1 to V) = O(1/6(V-1) V (V+1)) = O(V^3)
QED
【讨论】:
The traditional way to implement Prim's algorithm with O(V^2) complexity is to have an array in addition to the adjacency matrix, lets call it distance which has the minimum distance of that vertex to the node. 你能详细说明数组是什么,你在里面放了什么吗?还有:lets call it,什么是“它”——数组或邻接矩阵?
首先,显然至少是O(V^2),因为这就是邻接矩阵的大小。
查看http://en.wikipedia.org/wiki/Prim%27s_algorithm,需要执行步骤“Repeat until Vnew = V”V次。
在该步骤中,您需要计算 V 中的任何顶点与 V 之外的任何顶点之间的最短链接。维护一个大小为 V 的数组,为每个顶点保存无穷大(如果顶点在 V 中)或长度V 中的任何顶点与该顶点之间的最短链接及其长度(所以一开始这只是来自起始顶点和所有其他顶点之间的链接长度)。要找到下一个要添加到 V 的顶点,只需搜索这个数组,成本为 V。一旦你有了一个新顶点,查看从该顶点到每个其他顶点的所有链接,看看它们中是否有从 V 到的较短链接那个顶点。如果有,请更新数组。这也花费了 V。
所以你有 V 个步骤(要添加 V 个顶点),每个步骤花费 V,这给你 O(V^2)
【讨论】:
注意:这个答案只是借用jozefg's answer并试图更全面地解释它,因为我必须在理解之前思考一下。
图的邻接矩阵表示构造了一个 V x V 矩阵(其中 V 是顶点数)。单元格(a, b)的值是连接顶点a和b的边的权重,如果没有边则为零。
Adjacency Matrix
A B C D E
--------------
A 0 1 0 3 2
B 1 0 0 0 2
C 0 0 0 4 3
D 3 0 4 0 1
E 2 2 3 1 0
Prim's Algorithm 是一种算法,它采用一个图和一个起始节点,并在图上找到一个最小生成树 - 即它找到边的子集,因此结果是包含所有节点和组合边权重的树被最小化。可以总结如下:
我们现在可以像这样开始分析算法了:
然而,jozefg 给出了一个很好的答案来展示如何实现 O(V^2) 复杂度。
Distance to Tree
| A B C D E
|----------------
Iteration 0 | 0 1* # 3 2
1 | 0 0 # 3 2*
2 | 0 0 4 1* 0
3 | 0 0 3* 0 0
4 | 0 0 0 0 0
NB. # = infinity (not connected to tree)
* = minimum weight edge in this iteration
这里的距离向量表示连接每个节点到树的最小加权边,用法如下:
使用这三个步骤可以将搜索时间从 O(E) 减少到 O(V),并添加一个额外的 O(V) 步骤来在每次迭代时更新 distance 向量。由于现在每次迭代都是 O(V),所以总体复杂度是 O(V^2)。
【讨论】: