【问题标题】:Convert an animated 3D model to Quake 2's models [closed]将动画 3D 模型转换为 Quake 2 的模型 [关闭]
【发布时间】:2013-03-11 23:59:01
【问题描述】:

我即将创建一个增强现实应用程序,它需要用动画渲染 3d 模型。将模型导出为旧地震 (.md2) 格式的最佳方式/插件或软件是什么?

我想使用流行的建模软件,如 3Ds MAX、Maya 或 Blender。我在整个互联网上搜索,但我只找到了一些我难以使用的插件。

任何商业工具?我需要一个很好的支持。

【问题讨论】:

    标签: animation 3d opengl-es-2.0 augmented-reality quake


    【解决方案1】:

    嗯……我最喜欢的问题。

    这在很大程度上取决于您愿意导出哪种动画。

    3Ds Max
    3Ds Max 中有一个很棒的插件叫做QTip。只需几块钱,但每一分钱都值得。

    玛雅
    Maya 还有另一个导出插件 (MD2Export)。我没有取得太大的成功,但值得一试。

    搅拌机
    还有一些为Blender 编写的脚本,但没有一个对我有用。但我认为Blender 2.46 有一个 MD2 的原生导出。

    独立软件
    很少有轻量级应用程序支持导出MD2

    • fragMOTION: 可以导入/导出多种格式,支持MD2MD3
    • MilkShape 3D:与fragMOTION 相同,但它也有一个 MD2 查看器,有时会派上用场。
    • Quake2 Modeller:很老了,我没有亲自尝试过。

    注意 1:正如我所说,这在很大程度上取决于您的动画。如果您有Vertex 动画,那么QTip 是您的黄金选择。 fragMOTIONMilkShape 不支持顶点动画。但是如果你制作Bone动画,你可以使用你选择的建模软件,将其导入fragMOTIONMilkShape,然后导出到MD2。

    注2:我想你可以找到更多关于MD2的信息here

    【讨论】:

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