【发布时间】:2013-03-11 23:59:01
【问题描述】:
我即将创建一个增强现实应用程序,它需要用动画渲染 3d 模型。将模型导出为旧地震 (.md2) 格式的最佳方式/插件或软件是什么?
我想使用流行的建模软件,如 3Ds MAX、Maya 或 Blender。我在整个互联网上搜索,但我只找到了一些我难以使用的插件。
任何商业工具?我需要一个很好的支持。
【问题讨论】:
标签: animation 3d opengl-es-2.0 augmented-reality quake
我即将创建一个增强现实应用程序,它需要用动画渲染 3d 模型。将模型导出为旧地震 (.md2) 格式的最佳方式/插件或软件是什么?
我想使用流行的建模软件,如 3Ds MAX、Maya 或 Blender。我在整个互联网上搜索,但我只找到了一些我难以使用的插件。
任何商业工具?我需要一个很好的支持。
【问题讨论】:
标签: animation 3d opengl-es-2.0 augmented-reality quake
嗯……我最喜欢的问题。
这在很大程度上取决于您愿意导出哪种动画。
3Ds Max
在3Ds Max 中有一个很棒的插件叫做QTip。只需几块钱,但每一分钱都值得。
玛雅Maya 还有另一个导出插件 (MD2Export)。我没有取得太大的成功,但值得一试。
搅拌机
还有一些为Blender 编写的脚本,但没有一个对我有用。但我认为Blender 2.46 有一个 MD2 的原生导出。
独立软件
很少有轻量级应用程序支持导出MD2:
fragMOTION 相同,但它也有一个 MD2 查看器,有时会派上用场。 注意 1:正如我所说,这在很大程度上取决于您的动画。如果您有Vertex 动画,那么QTip 是您的黄金选择。 fragMOTION 和 MilkShape 不支持顶点动画。但是如果你制作Bone动画,你可以使用你选择的建模软件,将其导入fragMOTION或MilkShape,然后导出到MD2。
注2:我想你可以找到更多关于MD2的信息here
【讨论】: