【发布时间】:2021-05-05 23:50:50
【问题描述】:
我在测试某个程序时遇到了一个相当意外的异常情况。
我编写了一个计算素数的简单程序,并使用 pthreads API 来并行化这个工作负载。
在进行了一些测试后,我发现如果我使用 uint64_t 作为计算和循环的数据类型,程序运行时间要比使用 uint32_t 多得多。
这是我运行的代码:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdint.h>
#include <pthread.h>
#define UINT uint64_t
#define SIZE (1024 * 1024)
typedef struct _data
{
UINT start;
UINT len;
int t;
UINT c;
}data;
int isprime(UINT x)
{
uint8_t flag = 1;
if(x < 2)
return 0;
for(UINT i = 2;i < x/2; i++)
{
if(!(x % i ))
{
flag = 0;
break;
}
}
return flag;
}
void* calc(void *p)
{
data *a = (data*)p;
//printf("thread no. %d has start: %lu length: %lu\n",a->t,a->start,a->len);
for(UINT i = a->start; i < a->len; i++)
{
if(isprime(i))
a->c++;
}
//printf("thread no. %d found %lu primes\n", a->t,a->c);
pthread_exit(NULL);
}
int main(int argc,char **argv)
{
pthread_t *t;
data *a;
uint32_t THREAD_COUNT;
if(argc < 2)
THREAD_COUNT = 1;
else
sscanf(argv[1],"%u",&THREAD_COUNT);
t = (pthread_t*)malloc(THREAD_COUNT * sizeof(pthread_t));
a = (data*)malloc(THREAD_COUNT * sizeof(data));
printf("executing the application on %u thread(s).\n",THREAD_COUNT);
for(uint8_t i = 0; i < THREAD_COUNT; i++)
{
a[i].t = i;
a[i].start = i * (SIZE / THREAD_COUNT);
a[i].len = a[i].start + (SIZE / THREAD_COUNT);
a[i].c = 0;
}
for(uint8_t i = 0; i < THREAD_COUNT; i++)
pthread_create(&t[i],NULL,calc,(void*)&a[i]);
for(uint8_t i = 0; i < THREAD_COUNT; i++)
pthread_join(t[i],NULL);
free(a);
free(t);
return 0;
}
我在 uint32_t 和 uint64_t 之间更改了 UINT 宏,并编译并运行了程序,并在 linux 上使用 time 命令确定了它的运行时间。
我发现 uint64_t 与 uint32_t 的运行时之间存在重大差异。
在使用 uint32_t 时,程序需要 46s 才能运行,而使用 uint64_t 需要 2m49s 才能运行!
我在这里写了一篇关于它的博客文章:https://qcentlabs.com/index.php/2021/02/01/intelx86_64-64-bit-vs-32-bit-arithmetic-big-performance-difference/
如果您想了解更多信息,可以查看该帖子。
这背后的问题可能是什么? x86_64 上的 64 位算术比 32 位慢吗?
【问题讨论】:
-
如果您填充
struct _data使其大小为 64 字节,问题会消失吗?较小的结构体意味着在同一个 64 字节缓存行上有更多的结构体,这会损害性能。 -
@MikelRychliski 在 uint32_t 的情况下,结构的大小为 16 字节,而在 uint64_t 的结构的大小为 32 字节的情况下,根据您的建议,我将它们都填充为 64 字节。再次运行测试后没有观察到差异,使用 uint64_t 在单线程上耗时 2m49s,而 uint32_t 在单线程上耗时 46s。
-
请参阅uops.info/…,它确认 64 位除法(由您的
x % i调用)比 32 位贵 3-4 倍。所以这似乎与你观察到的一致。 -
顺便说一句,对于像在 main 函数中那样进行数组索引的循环,为了获得最佳性能,您通常希望将循环计数器设为
size_t类型。
标签: c linux performance x86 cpu-architecture