【发布时间】:2015-04-23 07:17:00
【问题描述】:
我想计算圆和多边形的相交面积(不是自相交)。有没有好的通用算法。
注意: 我尝试过的:起初我尝试用光线投射算法解决问题,我会在圆圈中找到点,然后识别区域。但随着情况变得更加困难和复杂的测试用例,这对我来说似乎更难了。
输入规范:圆心(x,y)和半径。多边形的顶点( {x1,y1} , {x2,y2} , {x3,y3} ... )。
更新:我越想我就越困惑。真的可以这样计算吗?
【问题讨论】:
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您所指的页面使用了 JavaScript。您的问题是如何将那里的代码转换为 C++?
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如果你可以将光线投射到一个圆圈中,答案是微不足道的。你能做到吗?
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您提供的链接为不同的问题提供了解决方案,即决定是否存在交叉点。这是您实际搜索的内容还是您想要计算圆形和多边形重叠的区域?
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感谢@UlrichEckhardt,其实我是在谷歌上搜索多边形和圆的交集区域的解决方案“并找到了这个页面。现在我已经更新了帖子。再次感谢clearfy我......跨度>
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我已经更新了问题陈述@ChristianHackl
标签: algorithm computational-geometry