【发布时间】:2018-01-08 00:25:06
【问题描述】:
我有一个用顶点坐标列表表示的三角形网格,三角形存储在顶点索引列表和角索引列表中。我还有一个角表,用于存储顶点坐标、下一个角、前一个角、对角以及(入射三角形的)左右角。在我的程序中,用户可以选择一个顶点,但是我无法检测到所选点是否位于网格的边界上(因为它需要独特的处理)。我设法检测到它所在的三角形是否是边界三角形。但是如何检查所选顶点是否也是边界顶点?
【问题讨论】:
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我不确定你所说的角落是什么意思。你是说边缘吗?
标签: opengl graphics 3d polygon mesh