【发布时间】:2011-11-11 01:46:48
【问题描述】:
为了在 OpenGL 中创建 VBO,我需要将多边形转换为三角形。 是否有脚本/代码示例可以描述这一点? 对于凸多边形和凹多边形,我需要一些健壮的东西。
【问题讨论】:
-
我取消标记这个 [cocoa] 并标记它 [c] 因为我不认为这是一个 Cocoa 问题(甚至不是一个 Objective-C 问题)。
-
对于那些需要实现而不是 pdf 或描述的人:github.com/mapbox/earcut