【发布时间】:2017-03-14 17:14:08
【问题描述】:
我在黑暗的屏幕上有一个移动的黑色图像,以便更容易看到我想为图像添加白光。这是我的动态图像代码:
Ghost = SKSpriteNode(imageNamed: "Ghost1")
Ghost.size = CGSize(width: 50, height: 50)
Ghost.position = CGPoint(x: self.frame.width / 2 - Ghost.frame.width, y: self.frame.height / 2)
Ghost.physicsBody = SKPhysicsBody(circleOfRadius: Ghost.frame.height / 1.4)
Ghost.physicsBody?.categoryBitMask = PhysicsCatagory.Ghost
Ghost.physicsBody?.collisionBitMask = PhysicsCatagory.Ground | PhysicsCatagory.Wall
Ghost.physicsBody?.contactTestBitMask = PhysicsCatagory.Ground | PhysicsCatagory.Wall | PhysicsCatagory.Score
Ghost.physicsBody?.affectedByGravity = false
Ghost.physicsBody?.isDynamic = true
Ghost.zPosition = 2
self.addChild(Ghost)
我不确定如何或使用什么来添加光晕,如果您需要更多信息,请询问。
【问题讨论】:
标签: ios swift sprite-kit cifilter skeffectnode