【发布时间】:2021-10-12 12:08:58
【问题描述】:
我想将这样的二维数组 [ [x, y], [a, b], [z, e] ] 变成 [x, y, a, b, z, e]
我用索引和 for 循环尝试了多种方法,但大多数都不起作用,而做的那一种是非常错误和粗略的,我该怎么做我 c++ 我是初学者,我正在尝试学习矩阵
【问题讨论】:
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您希望它与标准数组或
std::vector<>一起使用吗? -
我不能使用 std::vector 或数组我在现代 opengl 中使用这个数组,它只支持 float[] 数组
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这不是问题,因为
std::vector<>有一个返回float*数组的.data()方法。 -
它似乎不适用于我在现代 opengl 中的代码
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这里是代码 //创建一个顶点缓冲对象 VertexBuffer VBuff;顶点数组顶点数组; //创建一个顶点数组向量
vertices = { -1, 0, 1, 0 }; //将顶点数组写入我们的顶点缓冲区 VBuff.write(vertices.data(), sizeof(vertices.data())); shader.setColor(1,0,0,1); // 绑定缓冲区,... VBuff.bind();
标签: c++ arrays matrix multidimensional-array multi-dimensional-scaling