【问题标题】:Why is a static member function _declared_ static, but _defined_ otherwise in C++?为什么静态成员函数 _declared_ 是静态的,而在 C++ 中却是 _defined_?
【发布时间】:2012-11-11 22:50:16
【问题描述】:

这是一个最小的工作示例:

啊哈:

class A{
        static int a_member_function();
};

A.cpp

#include "A.h"
int A::a_member_function(){return 5;}


int main(){ return 1;}

这段代码编译并运行,但是,在我看来:

static int A::a_member_function(){return 5;}

可以很容易地用于定义类 A 的静态成员函数。事实上,有这个要求似乎实际上是相当有用的,因为它会提醒 .cpp 文件的读者 a_member_function 是静态的.

但是,这显然行不通:

error: cannot declare member function ‘static int A::a_member_function()’ to have static linkage [-fpermissive]

那么为什么它不起作用?这个决定背后的原因是什么?

【问题讨论】:

    标签: c++ static scope static-methods


    【解决方案1】:

    背后的原因是 C++ 精神试图尽量减少其关键字的数量并保持与 C 的向后兼容性:static 在那个位置具有完全不同的含义。

    这一切都可以追溯到 C。C 中的“静态”函数是编译单元(.c 文件)独有的函数。它们不能被其他编译单元访问(这是在 C 中进行封装的一种方式)。这种用法在 C++ 中仍然有效。您也可以对全局变量执行相同的操作以限制其范围。

    虽然,在 C++ 中,您还想将成员函数声明为 static,原因不同:这些函数属于类,但不需要运行该类的实例(我敢打赌,你已经知道了,我只是努力完成)。

    将成员函数定义为 static 会导致矛盾:该函数必须在其翻译单元之外访问。

    在 C 和 C++ 之间还有另一种关键字重用的情况,即 C++11 中的 auto 关键字,但它不太可能成为问题。

    注意: 同样的事情发生在 virtual 关键字出现在声明中而不是定义中。

    【讨论】:

    • 啊。有点意思。谢谢!
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