【发布时间】:2023-03-27 07:57:02
【问题描述】:
我一直在四处寻找,但还没有找到任何真正好的答案来解决我的问题.. 问题是我有这个球体..只是一个基本球体,我想翻转法线所以 球体获得那种“空心/雕刻效果”,然后将我的纹理应用到球体的“内部”。关于如何翻转法线的任何想法?
另外..如果在three.js中无法做到这一点..是否可以导入一个已经翻转法线的模型并获得我正在寻找的效果?
【问题讨论】:
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改用
material.side = THREE.BackSide看看结果是否适合您。 -
我猜这可能行得通...任何其他想法也是最受欢迎的 :) 我会尝试上面的方法,我会回复它的进展情况
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Hela 的坦克.. 似乎直到达到预期效果 :-)