【发布时间】:2024-01-17 01:00:01
【问题描述】:
我的问题很简单:Projection 和 ModelView 矩阵的正确格式是什么?
有人告诉我,以下示例矩阵是转置的,并不是像 OpenGL 矩阵那样构建的。
ModelView Matrix
{(1, 0, 0, 0)
(0, 0.7071068, 0.7071068, 0)
(0, -0.7071068, 0.7071068, 0)
(0, -141.4214, -141.4214, 1)}
Projection Matrix
{(1.931371, 0, 0, 0)
(0, 2.414213, 0, 0)
(0, 0, -1.0002, -1)
(0, 0, -2.0002, 0)}
【问题讨论】: