【问题标题】:SOLVED Unity - UI is in different location in build than in the editor已解决 Unity - UI 在构建中的位置与在编辑器中的位置不同
【发布时间】:2023-02-01 01:22:28
【问题描述】:

我有一把枪的用户界面,我把它放在屏幕的右下角,当我在编辑模式下运行时,它会正确地停留在那里,但由于某种原因,当我构建它时,它会卡到左侧。我将 UI 设置为使用屏幕尺寸和 1920x1080 作为参考进行缩放,并且所有 UI 元素都固定在右下角。有任何想法吗?

截图: In-build In-editor

我有一个脚本可以在开火时控制武器的摆动和后坐力,但我看不出为什么这在编辑器中有效但在构建中无效。它采用 ui 的原始位置,并使用硬编码偏移量构建它。

【问题讨论】:

    标签: visual-studio unity3d user-interface unity-ui


    【解决方案1】:

    解决了 - 只需将第一帧的位置保存为原点,不确定为什么宽高比会影响我的设置,但它就是这样

    【讨论】:

      猜你喜欢
      • 1970-01-01
      • 1970-01-01
      • 2019-05-24
      • 1970-01-01
      • 2023-03-11
      • 1970-01-01
      • 2014-05-15
      • 1970-01-01
      • 2019-02-11
      相关资源
      最近更新 更多