【问题标题】:Camera is in different position when build .exe(UNITY)构建.exe(UNITY)时相机处于不同位置
【发布时间】:2026-02-16 20:55:02
【问题描述】:

我正在使用谷歌纸板相机 (GVRMAIN),当我构建它时它被放置在我的游戏对象的中心。它现在在统一的游戏视图中处于不同的位置。请大家帮帮我

【问题讨论】:

  • 一半的信息是没有信息的 请说明您的问题 提供一些代码来备份您的声明 提供一些您为解决问题所做的跟踪和错误,然后寻求帮助。 .

标签: unity5 google-cardboard


【解决方案1】:

也许您的场景在设备上被放大或缩小,并且游戏对象将其位置从统一编辑器中的原始位置移动。因此,如果相机连接到这个游戏对象的中心,它也会改变位置。 无论当前的纵横比如何,您都应该将相机连接到始终保持在同一位置的游戏对象。

【讨论】:

    最近更新 更多