【发布时间】:2023-01-30 16:30:29
【问题描述】:
我正在尝试断开 SceneTreeTimer 的连接以避免在超时时调用函数
像这样:
extends Node2D
onready var something = $Node2D
var timer
func abort():
timer.disconnect("timeout",something,"queue_free")
timer.emit_signal("timeout")
print("timer=>",timer)
func _ready():
timer=get_tree().create_timer(3)
timer.connect("timeout",something,"queue_free")
...
abort()
虽然它确实阻止了计时器调用该功能
中止后我仍然看到计时器,输出:
定时器=>[场景树定时器:1276]
时间过去了不应该是这样吗?
计时器=>[已删除对象]
【问题讨论】: