【问题标题】:Unity engine RTHandle or RenderTargetHandle?Unity引擎RTHandle还是RenderTargetHandle?
【发布时间】:2023-01-11 08:52:41
【问题描述】:

我有这个 LoC

copyDepthPass.Setup(RenderTargetHandle.CameraTarget, RenderTargetHandle.CameraTarget);

但定义看起来像这样

public void Setup(RTHandle source, RTHandle destination)

所以它给了我一个错误,因为参数是 RenderTargetHandle 类型而不是 RTHandle

如何使用 RTHandle 获取 CameraTarget。

我无法更改代码,因为它是外部的

【问题讨论】:

    标签: unity3d


    【解决方案1】:

    看起来你正在使用一个插件,你的外部代码,是为旧版本的 URP 制作的。

    您最好的选择是更改代码,因为 CameraTarget 也是 RenderTargetHandle Source

    【讨论】:

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