【问题标题】:Camera acts weird in Unity 3D相机在 Unity 3D 中表现怪异
【发布时间】:2022-12-11 20:35:33
【问题描述】:

https://streamable.com/jexe9a 你自己看看吧。请有人帮忙!

我没有尝试任何东西(我不知道如何重置我的视图,我是初学者),我只是重新启动了 Unity 并没有任何改变。我希望我的相机能够正常移动。

【问题讨论】:

    标签: unity3d


    【解决方案1】:

    右键单击 Axis-Gizmo 并启用“透视”以关闭正交投影。

    如果几何图形一直消失,调整裁剪平面:

    您也可以选择一个对象并按F聚焦对象,如果您激活了“动态裁剪”,这也会调整裁剪平面。

    【讨论】:

      【解决方案2】:

      您不小心将视图置于正交模式 - 单击右上角彩色 3D 轴标签下方的“ISO”按钮以返回透视视图。

      【讨论】:

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