【发布时间】:2019-07-23 12:17:55
【问题描述】:
unity 3d 的纵横比有问题。 我正在开发一款游戏,所有内容都是在 16:9 中编辑和创建的。 所以我想修复它,因为如果我更改为 4:3,则显示会从左右切割。
因此我问自己是否有任何方法或脚本来控制纵横比。
【问题讨论】:
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你的意思是像
Camera.aspect? -
我想是的。我的问题是,当我切换到 4:3 时,我的显示被切断了。
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嗯,是的,如果您在 16:9 显示器上使用 4:3,就会发生这种情况……它没有那么宽,左右两边会被截断……你想要什么反而发生了?
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有什么办法可以避免这种情况,以便我可以在两个显示器上看到相同的内容?
标签: c# visual-studio unity3d game-development