【发布时间】:2022-11-15 09:23:41
【问题描述】:
当我点击播放时,游戏场景表现正常,即使我来自不同的场景.
但是当我在游戏场景中并转到其他场景并再次返回游戏场景时,某些游戏对象的某些组件。
我正在使用 SceneManager.LoadScene("SceneName"); 在场景中移动,并且每个组件都添加到编辑器中并保存在场景中.
作为一个例子,这里是游戏管理器首次加载游戏场景时的检查员:
第二次加载游戏场景:
视窗控制是一个很像其他人失踪的脚本。
难道我做错了什么?
提前致谢。
【问题讨论】: