【发布时间】:2022-02-16 15:36:07
【问题描述】:
我已经下载了FairPlay Streaming Server SDK,但是它是用C++编写的,我使用golang作为编程语言,如何集成它? 谢谢你的帮助。
【问题讨论】:
我已经下载了FairPlay Streaming Server SDK,但是它是用C++编写的,我使用golang作为编程语言,如何集成它? 谢谢你的帮助。
【问题讨论】:
您需要write a wrapper in C,您可以从中调用您的 C++ SDK。
(example here)
然后使用cgo,你可以编译,链接到你的SDK库。
请参阅Brand Aaron Taylor 中的“Linking Dynamic C++ Libraries with Go”中的具体示例
指定此文件的位置需要编译器命令的自定义标志。
经过一番搜索,我找到了-L标志,它与-I标志类似,为整个编译过程指定了一个搜索目录。通过指定 Drafter 的构建目录和动态库本身,我们就有了一个编译 C 程序!
gcc ctest.o -L./drafter/build/out/Release/ -ldrafter -o ctest
【讨论】: