【问题标题】:How can you recognize the floor in Google ARCore?您如何在 Google ARCore 中识别地板?
【发布时间】:2017-09-20 06:57:38
【问题描述】:

您如何在 Google ARCore 中识别地板?

this video 中,一个带有刚体的立方体定期下落。

过了一会儿,系统开始识别地板,但立方体滑过地板摔倒了。

我怎样才能抓住地板上的立方体?

【问题讨论】:

    标签: arcore


    【解决方案1】:

    您是否在 Unity 中执行此操作?如果是这样,请确保 Cube 和 TrackedPlane 游戏对象都有碰撞器。

    另外,这里是另一个关于使用 ARCoreUtils 将 MeshCollider 添加到跟踪平面的讨论:

    ARCore collider on generated planes

    直接链接到 ARCoreUtils: https://github.com/jonas-johansson/ARCoreUtils

    【讨论】:

    • 在这种情况下 TrackedPlane 是指 TrackedPlaneVisualizer 吗?我应该在这个 TrackedPlaneVisualizer 上设置 Mesh Collider 吗?我试图设置它,但掉落的 Cube 也会从地板上滑落。
    • @KuniyasuYakushiji 确保接受答案,以便其他用户将来可以快速找到正确答案。
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