【发布时间】:2011-04-13 02:09:29
【问题描述】:
我们的目标是制作一款兼容多种显卡和跨平台的游戏。我决定使用 OpenGL 2.0 和 Glut。
然而,我很快意识到,OpenGL 版本 1.0、2.0、2.1 没有特定的 DLL... 这让我想知道,您究竟如何选择所需的 OpenGL 版本?
另外,我知道 Windows Visual Studio 仅附带 OpenGL 1.1 版。这就是我决定使用 Glut 的原因,这样我就可以使用更高版本的 OpenGL(例如 2.0)中的函数。
问题依然存在,如何使用某个版本的 OpenGL?
【问题讨论】: