【问题标题】:Adding content in MonoGame在 MonoGame 中添加内容
【发布时间】:2014-07-16 00:02:16
【问题描述】:

我是Monogame 的新手。我正在尝试添加内容(图像),但我不能这样做。在我看到的每个教程中,解决方案资源管理器都有一个文件夹,我可以在其中放置资产,但不是我的。

我尝试将图像添加到根文件夹,但它不起作用。

hero = Content.Load<Texture2D>(@"Image1.png");

【问题讨论】:

  • 它不起作用。”怎么会?

标签: c# xna monogame


【解决方案1】:

右键单击您的解决方案并单击添加,然后单击新建项目

从那里,选择Installed > Visual C# > Monogame,然后点击MonoGame Content Project

执行此操作后,您将在解决方案中看到您的内容项目。为了让您的游戏能够使用它,请查看您的 Game 项目,然后右键单击 References。导航到 Solution > Projects 并勾选您的 Content 项目旁边的复选框。

您现在可以将图像添加到您的 Content 项目中,并像使用常规 XNA 游戏一样使用它们。

查看这些链接:

【讨论】:

猜你喜欢
  • 1970-01-01
  • 1970-01-01
  • 1970-01-01
  • 1970-01-01
  • 1970-01-01
  • 1970-01-01
  • 1970-01-01
  • 1970-01-01
  • 1970-01-01
相关资源
最近更新 更多