【发布时间】:2014-07-16 00:02:16
【问题描述】:
我是Monogame 的新手。我正在尝试添加内容(图像),但我不能这样做。在我看到的每个教程中,解决方案资源管理器都有一个文件夹,我可以在其中放置资产,但不是我的。
我尝试将图像添加到根文件夹,但它不起作用。
hero = Content.Load<Texture2D>(@"Image1.png");
【问题讨论】:
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“它不起作用。”怎么会?
我是Monogame 的新手。我正在尝试添加内容(图像),但我不能这样做。在我看到的每个教程中,解决方案资源管理器都有一个文件夹,我可以在其中放置资产,但不是我的。
我尝试将图像添加到根文件夹,但它不起作用。
hero = Content.Load<Texture2D>(@"Image1.png");
【问题讨论】:
右键单击您的解决方案并单击添加,然后单击新建项目。
从那里,选择Installed > Visual C# > Monogame,然后点击MonoGame Content Project
执行此操作后,您将在解决方案中看到您的内容项目。为了让您的游戏能够使用它,请查看您的 Game 项目,然后右键单击 References。导航到 Solution > Projects 并勾选您的 Content 项目旁边的复选框。
您现在可以将图像添加到您的 Content 项目中,并像使用常规 XNA 游戏一样使用它们。
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【讨论】: