【发布时间】:2010-11-26 19:41:35
【问题描述】:
我想在openGL中编写一个简单的程序,说明如何使用xcode在openGL中绘制文本“Hello World”以进行iphone开发。
谢谢。
【问题讨论】:
我想在openGL中编写一个简单的程序,说明如何使用xcode在openGL中绘制文本“Hello World”以进行iphone开发。
谢谢。
【问题讨论】:
71squared 包含一系列关于使用opengl es 开发iphone 游戏的教程。您可以从http://www.71squared.com/2009/04/iphone-game-programming-tutorial-4-bitmap-font-class/找到“字体”部分
【讨论】:
GLUT 库为此提供了一些包装器,但我认为您不能在 iPhone 上使用它。 您将不得不使用不同的库或实现自己的库。 一个不同的想法是使用现有的控件并窃取它们的位图渲染。这有点可疑。
我建议您自己实现,文本渲染基本上是在 glOrtho 中使用一个特定字母的纹理坐标渲染四边形。根据您的需求进行调整会容易得多。 Monotyped 字体比其他字体更容易编程。
请参阅this thread 了解其他可能的解决方案。
【讨论】: