【发布时间】:2014-01-22 17:17:11
【问题描述】:
注二(4.1.2):http://i.imgur.com/orfAxBW.png
Nexus 7 (4.3):http://i.imgur.com/CZhQ59o.png
使用的代码:http://developer.android.com/training/graphics/opengl/index.html
据我所知,手机和Android版本都应该支持OpenGL 2.0。
此外,我尝试在开发面板中切换各种 GPU 设置后运行该应用程序,但它们没有任何区别,因此我将其恢复为默认值。如果有人想知道,正方形或三角形没有显示“布局边界”。
我还尝试切换背景颜色以查看它是否只是在另一个之上绘制,但这没有任何作用。
【问题讨论】:
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在我的情况下,使用 opengl es 2.0 没有任何问题,现在我的应用程序仍在服务中,没有任何抱怨。所有这些都使用带有opengl es 2.0的NDK c++。然而,由于所有平台都有不同的规格,有时我不得不为某些设备的工件更改我的着色器代码。在您的情况下,这不是 opengl 支持问题它可能只是设置问题。因此,只需查看上下文或清单文件
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这个例子有很多错误,见讨论stackoverflow.com/questions/11925647/…
标签: android opengl-es opengl-es-2.0