【问题标题】:Real life usage of the projective plane theory射影平面理论的实际应用
【发布时间】:2010-06-07 00:26:19
【问题描述】:

我正在学习projective plane 的理论。非常笼统地说,它是平面的延伸,其中包括附加点,这些附加点被定义为两条平行线的交点。在投影平面上,每两条直线都有一个交点。无论它们是否平行。投影平面上的每个点都可以用三个数字表示(实际上你需要的比这要少,但现在不用管了)。

有没有使用投影平面的实际应用程序?我可以认为,例如,需要找到一条线的交点的软件,可以从始终具有可能导致更简单代码的交点中受益,但它真的被使用了吗?

【问题讨论】:

    标签: math geometry


    【解决方案1】:

    投影平面的一个非常实际的用途是在相机校准领域,或者更准确地说是在相机切除领域。那里的对象是找到从 3D 空间到 2D 相机图像的转换。使用投影几何,可以将这种变换定义为从 4D 到 3D 的线性映射。因此,变换由 3x4 相机矩阵给出。 Wikipedia 和往常一样,有一篇很好的文章可以帮助您入门。

    【讨论】:

    • 维基百科的问题在于,我不知道现实生活中的应用程序有多真实。您可以将从未实际使用过的可能算法称为现实生活中的应用程序,即使实际上没有人在这样做。
    【解决方案2】:

    投影几何在computer vision 中被广泛使用,主要是因为拍照(3D 世界的 2D 透视图像)正好对应于投影变换。因此,可以从平面图像中恢复的空间信息受到投影约束。立体视觉、相机校准、运动形状和许多其他计算机视觉技术都使用投影几何。

    它在computational geometry也有很多应用,主要是由于duality引起的。

    【讨论】:

      【解决方案3】:

      在射影平面中定义的Elliptic curvescryptography中有实际应用。

      【讨论】:

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