【问题标题】:Unity- how to make object always face moving camera?Unity-如何使对象始终面对移动的相机? 【发布时间】:2019-03-04 06:36:11 【问题描述】: 好的,这就是我想要实现的目标 - 我的相机前面有一个立方体。相机是一个神奇的窗口,所以它会随着加速度计旋转。 我试过将立方体放在相机上,但正面并不总是面向相机。我需要做什么? 图表: 【问题讨论】: 标签: c# unity3d game-physics 【解决方案1】: 儿童是实际移动物体的良好第一步。 对于旋转,您可以在立方体上使用 LookAt 【讨论】: