【问题标题】:How to move a GameObject with the camera when picked up in Unity 3D?在 Unity 3D 中拾取时如何使用相机移动游戏对象?
【发布时间】:2021-06-17 06:51:39
【问题描述】:

我是 Unity 的新手。我在互联网上搜索了有关如何拾取 GameObjects 的教程并按原样进行操作。但问题是: This here is when I set the Camera as a parent to GameObject, initially....

And here's what happens when I move the camera.

这里的问题是对象没有停留在准星上

仅当沿上下轴(不确定是 x 还是 y)移动相机时才会发生这种情况。

但是,这在任何教程中似乎都不是问题。代码中是否缺少任何部分?

P.S:- 我已将相机设置为层次结构中游戏对象的父级,无需任何代码。

【问题讨论】:

  • 尝试将游戏对象设置为相机的父级

标签: unity3d


【解决方案1】:

如果没有视频,很难知道确切的问题,但这里的第一件事是确保在相机的父级之外没有弄乱对象的变换。

【讨论】:

  • 没有脚本弄乱对象的变换
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