【发布时间】:2020-05-20 10:39:30
【问题描述】:
按照 google-vr 示例,我设法将相机和控制器添加到我的场景中。 我需要做的下一件事是获取我的控制器与场景中任何指向的游戏对象之间的距离。 搜索了一段时间,我找不到任何关于如何获得距离的教程和信息。
那么,有没有关于如何做到这一点的最新工作教程? (由于谷歌频繁更新其API,互联网上的许多教程已经过时) 或者它实际上是一个简单的任务,即我可以从 GvrPointerInputModule.Pointer / GvrLaserPointer / 其他一些 GVR 类中获取值? 先谢谢了~
【问题讨论】:
-
据我回忆,控制器不是 3D 空间中的对象,而是更类似于存在于屏幕空间中的鼠标光标。所以距离就是从主摄像头到...的距离,无论
ScreenPointToRay相交。