【发布时间】:2017-10-22 08:52:22
【问题描述】:
不明白如何绑定渲染目标的回调?
在c++ 中,我将通过调用_somedevice->OMSetRenderTargets(...) 将其设置为对接口设备的引用。
我如何使用SharpDX 做到这一点?
【问题讨论】:
标签: c# directx-11 sharpdx
不明白如何绑定渲染目标的回调?
在c++ 中,我将通过调用_somedevice->OMSetRenderTargets(...) 将其设置为对接口设备的引用。
我如何使用SharpDX 做到这一点?
【问题讨论】:
标签: c# directx-11 sharpdx
_device.OutputMerger.SetRenderTargets 据我所知。我现在在我的手机上,所以我无法详细说明,但 OM 方法都在 OutputMerger 实例中。
【讨论】: