【问题标题】:How to bind render targets?如何绑定渲染目标?
【发布时间】:2017-10-22 08:52:22
【问题描述】:

不明白如何绑定渲染目标的回调?

c++ 中,我将通过调用_somedevice->OMSetRenderTargets(...) 将其设置为对接口设备的引用。 我如何使用SharpDX 做到这一点?

【问题讨论】:

    标签: c# directx-11 sharpdx


    【解决方案1】:

    _device.OutputMerger.SetRenderTargets 据我所知。我现在在我的手机上,所以我无法详细说明,但 OM 方法都在 OutputMerger 实例中。

    【讨论】:

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