【发布时间】:2018-05-04 22:36:50
【问题描述】:
我的游戏中有多个资源包,例如多个地图、多个关卡、多个武器等,这些可以在安装游戏后逐步下载。 现在我想在我的游戏中的武器列表中加载武器的所有资产包。 可以将所有相同类型的资产包保存在特定路径中并加载该路径中的所有资产包(在android平台中)? 有没有更好的解决方案?
【问题讨论】:
标签: unity3d assetbundle
我的游戏中有多个资源包,例如多个地图、多个关卡、多个武器等,这些可以在安装游戏后逐步下载。 现在我想在我的游戏中的武器列表中加载武器的所有资产包。 可以将所有相同类型的资产包保存在特定路径中并加载该路径中的所有资产包(在android平台中)? 有没有更好的解决方案?
【问题讨论】:
标签: unity3d assetbundle
您可以为每个类别创建一个资产包。只需将所有武器放在武器资产包中即可。然后,当您只需要加载武器时,只需下载并加载武器资产包。
【讨论】: