【发布时间】:2020-12-16 21:58:26
【问题描述】:
我有一个游戏,我想在我的 iPhone 设备上测试它,但我想在 android 上发布它,这两者之间有什么区别吗? 这意味着输入和移动以及屏幕大小都是一样的?
【问题讨论】:
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如果您不使用任何插件,您可能会没事。不过,最好在发布之前在 Android 设备或模拟器上进行测试。
标签: android ios unity3d testing platform
我有一个游戏,我想在我的 iPhone 设备上测试它,但我想在 android 上发布它,这两者之间有什么区别吗? 这意味着输入和移动以及屏幕大小都是一样的?
【问题讨论】:
标签: android ios unity3d testing platform
是的,您可以在 iOS 上测试您的游戏,在 Android 上应该没问题。
但是,在将目标平台切换到 Android 时,需要记住以下几点:
我建议安装 Bluestacks 之类的东西或在 Android Studio 中运行模拟器。
【讨论】:
还有一件事,如果你用 c# 编写游戏,它应该可以很好地工作,但它可能是 javascript 的问题,但不一定。我找到了一些关于它的对话,也许它会对你有所帮助:https://forum.unity.com/threads/how-do-i-test-my-android-build-on-my-personal-device-before-publishing.630586/
【讨论】: