【发布时间】:2018-03-24 10:34:17
【问题描述】:
我正在使用统一引擎来制作一个“开放世界”(我之所以松散地使用它是因为它几乎相同)MMO 自上而下的射击游戏。我创造了这个世界,我有一个非常快的系统,可以只加载你所在的世界的一部分,但是从播放按钮加载它仍然需要 5 或 6 分钟。基本上我所做的是将大量的瓷砖网格分成 8x8 的部分,然后分成 12x12 的区域。我想要一种随时加载世界的方法(例如从位图图像或其他东西),但我还希望能够在编辑器中编辑和更改世界。有谁做过这个,能帮我看看怎么办吗?
【问题讨论】: