【发布时间】:2019-04-25 02:07:31
【问题描述】:
当前,当我使用带有 1 个触发器的 ontriggerenter 和另一个是刚体和碰撞器对象时,一个实体对象进入(实体对象。沉入另一个实体对象。)另一个对象
但我需要使用 oncolliderenter 来立即获得点碰撞。不会像碰撞一样下沉。
我应该如何设置我的对象?哪个必须是刚体? (顺便说一句,我不想使用重力我现在使用动画。当球击中平面球时必须在点碰撞时触发动画)
【问题讨论】:
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触发器卷特别不可靠。
标签: unity3d