【发布时间】:2016-03-26 23:05:44
【问题描述】:
我遇到了一些问题。我正在尝试使用SetActive(false); 隐藏GameObject 但该对象仍显示在游戏中。
代码如下:
public class test : MonoBehaviour {
public GameObject a;
public GameObject b;
void Start () {
a.SetActive (false);
b.SetActive (false);
}
}
【问题讨论】:
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你确定 SetActive (true);不是来自另一个更新函数?
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好的。您能否发布一张图片/屏幕截图,显示您的对象 a 和 b 以及它们连接到的脚本上的插槽。我以前从未见过这样的问题...
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我刚刚解决了这个问题。我创建了空对象并将对象 A 设置为子对象。非常感谢
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很高兴你解决了它