【发布时间】:2022-05-05 12:49:13
【问题描述】:
我想将一个对象附加到 OVRCameraRig,然后使用它的位置,该位置与装备有偏移。
但是,无论耳机在哪里,我的对象始终是静态的。
这只发生在 OVRCameraRig 上。如果我使用普通的 MainCamera,我会得到正确的数据。但我没有了解 OVRCameraRig 的其他方面,例如楼层高度!
有什么方法可以获取 OVRCameraRig 的实际位置吗?
【问题讨论】:
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你能做到吗?我有一个类似的问题 - stackoverflow.com/questions/63831411/… 你认为你能回答这个问题吗?
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这个问题的答案被我接受了。所以,是的,我能够实现它。见下文。
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我试过了,但对我不起作用。我是 Unity 的新手,也许我在那里遗漏了一些东西。感谢您是否可以分享适合您的代码 sn-p。